# 라이즈호텔 **5층** — SketchUp / Blender 3D 모델링 가이드

> 2026 환경위성콘퍼런스 제안서용 입체 시각화 자료 제작 가이드.
> AI 렌더(즉시) / Three.js(인터랙티브)와 함께 정밀 렌더가 필요한 경우 사용.

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## 1. 공간 구조 개요 (중요)

라이즈호텔 5층은 **두 개의 분리된 블록**이 진입동선으로 연결된 구조:

| 블록 | 위치 | 구성 |
|------|------|------|
| 좌측 메인동 | 5층 좌측 | 중앙 라운지 + Studio A·B·C·D·E (5실) |
| 우측 별동 | 5층 우측 | RYSE Space (단독 컨퍼런스홀) |
| 우측 끝 별동 | 5층 최우측 | 화장실 · 엘리베이터 |

**핵심 — 중앙 영역은 코어가 아닌 "오픈 라운지·카페·코워킹 공간"이다.** 소파 군집, 카페 카운터, 키친 아일랜드, 긴 미팅 테이블, 폰부스 등이 배치된 허브.

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## 2. 권장 워크플로

| 단계 | 도구 | 산출물 | 소요 시간 |
|------|------|--------|-----------|
| ① 평면도 트레이싱 | SketchUp Free | 2D 윤곽 | 30분 |
| ② 두 블록 매스 | SketchUp | 매스 모델 | 30분 |
| ③ 내부 디테일 | SketchUp + 3D Warehouse | 가구·집기 | 1~2시간 |
| ④ 머티리얼·조명 | Blender (.dae 임포트) | PBR 머티리얼 | 1~2시간 |
| ⑤ 렌더링 | Blender Cycles | 4K 정밀 이미지 | 1시간 (GPU) |

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## 3. 룸 좌표 (Three.js 모델 기준, 단위: m)

### 좌측 메인동 — 중앙 라운지

| 룸 | 중심 X | 중심 Z | 가로 W | 깊이 D | 천장 H |
|----|--------|--------|--------|--------|--------|
| **중앙 라운지·카페** | -6.0 | 1.0 | 14.0 | 10.0 | 3.2 |

### 좌측 메인동 — Studio 5실

| 룸 | 중심 X | 중심 Z | 가로 W | 깊이 D | 천장 H | 컬러 |
|----|--------|--------|--------|--------|--------|------|
| Studio E (북) | -16.0 | 6.5 | 4.5 | 4.5 | 3.0 | Light Blue `#c7e3ff` |
| Studio D (중) | -16.0 | 1.0 | 4.5 | 4.0 | 3.0 | Yellow `#ffe9a0` |
| Studio C (남) | -16.0 | -3.5 | 4.0 | 3.5 | 3.0 | Blue `#a8c4ff` |
| Studio B (남) | -10.5 | -7.0 | 4.5 | 3.5 | 3.0 | Green `#cfe88a` |
| Studio A (남) | -4.0 | -7.0 | 6.0 | 3.5 | 3.0 | Orange `#f5b97a` |

### 우측 별동 — RYSE Space

| 룸 | 중심 X | 중심 Z | 가로 W | 깊이 D | 천장 H |
|----|--------|--------|--------|--------|--------|
| **RYSE Space** | 14.0 | 4.0 | 13.5 | 10.5 | **5.5** (더블하이트) |

### 우측 끝 별동 — 유틸리티

| 룸 | 중심 X | 중심 Z | 가로 W | 깊이 D | 천장 H |
|----|--------|--------|--------|--------|--------|
| 화장실 | 27.0 | 5.0 | 5.0 | 3.0 | 3.2 |
| 엘리베이터 | 27.0 | 1.0 | 5.0 | 3.0 | 3.2 |

> X 양수=동쪽, Z 양수=북쪽, Y 양수=위. 단위는 미터.
> 좌측 메인동 외곽: 약 22m × 18m / RYSE Space: 13.5m × 10.5m

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## 4. RYSE Space 디테일 (실사 사진 분석)

### 4-1. 벽 마감
- **북측 벽**: **바닥부터 천장까지 통유리** (커튼월), 헤비 베이지 린넨 커튼
- **남측 벽**: **노출 콘크리트** + 원형 음향 디퓨저 디스크 (지름 약 0.9m, 6개)
- **동측 벽**: 베이지 도장 + LED 스크린 매입
- **서측 벽**: 베이지 도장 (라운지 동 면, 메인 진입 동선)

### 4-2. 천장 (높이 5.5m)
- 화이트 매트
- **LED 라인 조명**: 길이 약 1.6m × 폭 0.08m, 기하학적 격자 패턴 (격자 사이 90도 회전 교차)
- 트러스 트랙 라이트 (조명·음향 설치용)
- 천장 그릴 일부 노출 (HVAC)

### 4-3. 바닥
- 차콜 그레이 카펫 타일 (60×60cm)
- 무대 영역: 단상 0.4m 높이, 약 9.5m × 2.2m

### 4-4. 조명 분위기
- **주간**: 자연광 (북측 통유리) + 트러스 다운라이트 3000K
- **컨퍼런스 모드**: LED 라인 풀파워 + 무대 핀스폿
- **연회 모드**: 라인 LED 디밍 + 캔들 + 무대 보조광

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## 5. 중앙 라운지 디테일

- **컨셉**: 라이즈호텔 5층 시그니처 — 호텔 인하우스 코워킹/소셜 라운지
- **가구 구성**:
  - 좌측: L자 소파 군집 (회색 패브릭) + 낮은 커피 테이블 2개
  - 중앙: 카페·키친 카운터 (4.5m, 검정 메탈 마감) + 바 스툴 4개
  - 우측: 긴 공용 미팅 테이블 (3.5m, 우드) + 의자 8개 (4+4)
  - 남측: 폰부스 큐비클 2개 (방음 패널, 1×1×2m)
- **천장**: 펜던트 조명 (다양한 높이로 매달기) + 트랙 라이트
- **마감**: 차콜 카펫 일부 + 우드 플랭크 일부 (영역 구분)

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## 6. SketchUp 제작 순서

### ① 두 블록 외곽
```
좌측 메인동: 22000mm × 18000mm
우측 RYSE Space: 13500mm × 10500mm (좌측 메인동에서 동쪽으로 약 4000mm 이격)
우측 끝 유틸 별동: 5000mm × 8000mm
```

### ② 내부 분할
- 좌측 메인동 안에 Studio 5개 + 중앙 라운지 분할
- Studio끼리 벽 두께 150mm
- 중앙 라운지는 일부 글래스 파티션으로 시야 개방

### ③ 푸시-풀
- RYSE Space: **5500mm**
- Studio / 라운지: 3000mm
- 유틸: 3200mm

### ④ 두 블록 사이 진입 동선 (4m 폭)
- 좌측 메인동 동측 벽 + RYSE Space 서측 벽 사이 4m
- 짧은 복도/스카이브릿지 구조 또는 같은 층 연속 공간

### ⑤ 창문 (RYSE Space 북측 통유리)
- 9000mm × 4500mm 통유리
- 머티리얼: Glass (Translucent, Opacity 30%)

### ⑥ 천장 LED 라인 (RYSE만)
- 1600mm × 80mm × 50mm 박스, 격자 패턴 5×3
- 머티리얼: Emit White (Blender Emission Strength 8.0)

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## 7. 가구 (3D Warehouse 검색 키워드)

### RYSE Space
| 가구 | 검색어 |
|------|--------|
| 컨퍼런스 의자 | "conference chair black" (200개 어레이) |
| 라운드 테이블 (연회) | "banquet round table 1800" |
| 무대 (포터블) | "stage platform riser 400" |
| LED 스크린 | "large LED video wall 7m" |
| 트러스 | "lighting truss square 290" |

### 중앙 라운지
| 가구 | 검색어 |
|------|--------|
| L자 소파 | "modular sectional sofa grey" |
| 커피 테이블 | "round coffee table low black" |
| 카페 카운터 | "kitchen island modern black 4500" |
| 바 스툴 | "bar stool wooden modern" |
| 공용 테이블 | "long communal table wood 3500" |
| 폰부스 | "phone booth pod office" |
| 펜던트 조명 | "pendant light cluster" |

### Studio A~E
| 가구 | 검색어 |
|------|--------|
| 라운드 미팅 테이블 | "round meeting table 1700" |
| 의자 6개 | "office chair modern minimal" |
| 벽걸이 LED | "wall mounted LED display 65" |

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## 8. Blender 머티리얼 (Cycles)

| 부위 | 베이스 컬러 | Roughness | 비고 |
|------|-------------|-----------|------|
| 콘크리트 벽 | `#9b958c` | 0.95 | 노이즈 + 범프 |
| 베이지 도장 벽 | `#cfc8be` | 0.85 | 매트 |
| 우드 패널 | `#7a5c3e` | 0.6 | 우드 그레인 |
| 차콜 카펫 | `#2e2e32` | 0.95 | 노이즈 범프 |
| 라운지 우드 플로어 | `#9b7a52` | 0.7 | 우드 그레인 |
| 유리 (창) | 화이트 | 0.05 | Transmission 0.95, IOR 1.45 |
| LED 라인 | 화이트 | - | Emission Strength 8.0 |
| 소파 패브릭 | `#4a4a52` | 0.85 | |
| 컨퍼런스 의자 패브릭 | `#2a2a30` | 0.7 | |

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## 9. 카메라 (제안서용 7각도)

| # | 위치 (X, Y, Z) | 타겟 | 렌즈 | 용도 |
|---|---------------|------|------|------|
| 1 | (45, 38, 35) | (4, 0, 0) | 50mm | 북동 조감도 |
| 2 | (-35, 38, 35) | (0, 0, 0) | 50mm | 북서 조감도 |
| 3 | (-30, 30, -25) | (-2, 0, 0) | 50mm | 남서 조감도 |
| 4 | (4, 75, 1) | (4, 0, 0) | 35mm | 탑다운 |
| 5 | (14, 2, -1) | (14, 2, 9) | 24mm | RYSE 내부 정면 |
| 6 | (-14, 4, -6) | (-6, 1.2, 1) | 35mm | 중앙 라운지 |
| 7 | (-26, 18, -12) | (-12, 0, -2) | 50mm | Studio 클러스터 |

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## 10. 빠른 대안 — Sweet Home 3D (1시간)

정밀 렌더 불필요 시:

1. http://www.sweethome3d.com/download.jsp
2. Plan > Import Background Image → 평면도 PNG
3. 벽 그리기로 위 좌표 트레이싱
4. 가구 카탈로그에서 드래그앤드롭
5. 3D View > Aerial View로 회전
6. View > Photo로 JPG 출력

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## 11. 참고 이미지

- `../참고이미지/` — 다른 AI가 만든 5층 3D 모델 (Gemini, ChatGPT)
- `../../DSC_1438-scaled.jpg` — RYSE Space 컨퍼런스 시어터 셋업 (정면)
- `../../DSC_1477-scaled.jpg` — RYSE Space 컨퍼런스 시어터 (측면)
- `../../DSC_1528-scaled.jpg` — RYSE Space 연회 라운드테이블
- `../../라이즈호텔_4층평면도.png` — 원본 평면도 PNG (파일명은 4층이나 실제 5층)
- `../ai_렌더링/` — AI 생성 다각도 렌더

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## 12. 체크리스트

- [ ] 평면도 PNG 임포트 및 스케일 보정 (RYSE Space 13.5m 기준)
- [ ] 좌측 메인동 외곽 + RYSE 별동 외곽 트레이싱
- [ ] 두 블록 사이 진입 동선 4m 갭 확인
- [ ] Studio 5개 내부 분할
- [ ] 중앙 라운지 가구 군집 배치
- [ ] RYSE Space 푸시-풀 (5.5m 더블하이트)
- [ ] 북측 통유리 + 남측 콘크리트 + 음향 디스크
- [ ] 천장 LED 라인 격자 배치
- [ ] 무대 + LED 스크린
- [ ] 시어터 좌석 어레이 (200석)
- [ ] 머티리얼 적용
- [ ] 조명 셋업
- [ ] 7각도 카메라 세팅 및 렌더
